Fable 2 - Classics
Tipp: Dieser Artikel ist auch bei Amazon erhältlich: zum AngebotWir haben Zeit in Schlössern, in Orten, in Dörfern und Dungeons verbracht.
Wenn mir Schloss und Kathedrale gehören, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehört, dann kommt es zu Reibungen zwischen den beiden.
Und das bezieht sich nicht nur auf Ausrüstung und Waffen sondern umfasst das gesamte ?Spielleben?.
Seid versichert, dass jeder Held einzigartig sein wird! Außerdem bringen wir ein ganz neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 könnt ihr Mädels ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein Haus kaufen.
Jetzt ist es an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehören! Alles in Fable 2 steht zum Verkauf.
Ihr könnt euer Geld als Krieger verdienen, eine Karriere als Magier einschlagen, heiraten, eine Familie gründen, ein Haus kaufen und euch einen Hund zulegen, der euch während des ganzen Spiels zur Seite steht. Egal, ob gut oder böse ? jede Entscheidung, die ihr trefft, hat Auswirkungen auf den Spielverlauf.
Ihr könnt ein guter, aber armer Held sein. Oder ein böser, aber reicher Schurke.
Ihr könnt die Leitung und den Besitz übernehmen.
Ihr könnt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschützter oder ungeschützter Sex ist und so auch ein Kind bekommen.
Ihr bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen ihr angehen und wie ihr mit den anderen Charakteren umgehen wollt. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion ? Kein anderes Rollenspiel bietet ein größeres Maß an Entscheidungsfreiheit.
Fable 2 ist der Nachfolger eines weltweiten Blockbusters.
Es gibt so viele Veränderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Güte. Ihr könnt euch auch zwischen männlich und weiblich entscheiden.
Eines Tages gehört das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im Schloss nennen euch Herr oder Herrin.
Eine der Regionen trägt den Namen Brightwood.
Die grafische Darstellung der Spielwelt ist atemberaubend gut und die schiere Größe sorgt dafür, dass ihr jede Menge Geheimnisse entdecken könnt. Wie in jedem Rollenspiel spielen Kämpfe auch in Fable 2 eine große Rolle. Ein von Grund auf neu entwickeltes Kampfsystem erleichtert es dem Spieler, Nah und Fernkampfwaffen sowie Magie einzusetzen, sodass er in jeder Situation und auf jeden Gegner optimal reagieren kann. Zum ersten Mal dürfen zwei Spieler die Abenteuer gemeinsam erleben.
Der einfache Wechsel zwischen Gut und Böse ist nicht genug. Also wollten wir auch ?arm? und ?reich? als Konzepte.
Der Spieler entscheidet über das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch.
Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die Menschen in Fable 2 machen werden: Ihr kommt in Fable 2 nach Hause, die Tür öffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft: ?Papi, Papi, du bis wieder da.? Wenn ihr eine böse Rolle spielt, kommt euer Sohn zu euch und sagt: „ Die Höhe der Versandkosten erfahren Sie im Partnershop.
Das ist wirklich eine Welt der nächsten Generation.
Das epische Rollenspiel greift das wichtigste Element des Vorgängers auf ? die uneingeschränkte Entscheidungsfreiheit ? und erweitert das Gameplay um Killer-Features wie ein eingängiges Kampfsystem und einen 2-Spieler-Co-op-Modus.
Das Aussehen des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen Aussehen.
Dabei spielt es keine Rolle, ob sie an einer Xbox 360 spielen oder sich auf Xbox LIVE verbünden.
Da das Spiel ein ganzes Leben abbildet, verändert sich die Region mit der Art, wie gespielt wird. Ich kann zum Beispiel zu Beginn des Spiels mit einem Schwert dorthin gehen und alle töten! Brightwood bleibt ein lieblicher Forst und geheimnisvolle Dinge geschehen dort. Aber was geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft.
Ein Nachfolger muss Überraschungen enthalten.
Die Handlung von Fable 2 ist 500 Jahre nach dem Vorgänger im Fantasy-Reich Albion angesiedelt.
Am Anfang steht die Welt. Ihr spielt nicht nur ein Wochenende, sondern das ganze Leben. Also haben wir etwas eingeführt, das wir dynamische Level nennen.
Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-Rollenspiels, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit.
Jeder von uns hat über Jahre hinweg Rollenspiele gespielt.
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- Dieses Angebot ist in Zusammenarbeit mit alphamusic - Games entstanden.
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Finanzierung und Kredite
- EAN: 0885370093223
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- Hersteller: Microsoft
- Classic-Serie, Rollenspiel, Xbox Live, Rennspiel, Spielesammlung,
- Für: Xbox 360,
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